Желтоморканал: БТР  

"...откуда пламя полыхнет чужих гранатометов, когда ударит пулемет по стеклам и капоту?"

Во всеобщей неразберихе и сумятице BF2142-боя, даже, если вы играете командой, всегда, если можно так выразиться, есть место подвигу. Одиночному. В режиме "Титан", как ни в каком другом, первостепенная задача - захват (и удержание!) ракетных шахт. Помните - раз в две минуты, окутавшись дымом, они выпускают по одной зенитной ракете, которые поражают "Титан" противника. Но зачастую же можно увидеть как команды хаотически, саранче-образно накатываются скопом на захваченную противником шахту, отбивают ее, тут же рассаживаются по автомобилям, и разъезжаются восвояси. И все это - только для того, чтобы через несколько секунд некий партизан-одиночка вернул ее обратно. More defend, - наш совет. - Больше обороны.

Здесь могут возразить - мол, как же так? А кто будет заниматься реакторным отсеком "Титана" противника и другими вкусными и адреналиновыми вещами? И вот здесь - наш урок. Лихо перестреливаться с врагом, набивать фраги и гибнуть через пять секунд боя - может всякий. Другое дело - терпеливо сторожить одну и ту же, скажем, шахту. Не так интересно, а? Но, если тщательно подумать, то можно прийти к неожиданному выводу - на самом деле вклад такого "сторожа" в победу будет, как минимум, не меньшим, чем у самых лихих рубак.

Следует отметить и еще один важный момент. Мир BF2142 - это, по большому счету, хаос. Поэтому вам, предположительно одиночному бойцу, вступающему в схватку на чьей-либо стороне, важно отыскать свое место в нём, правильно реагировать на складывающуюся и быстро изменяющуюся обстановку. Уметь выделять главные и второстепенные цели, не поддаваться эмоциям и уж ни в коем разе не заниматься "статтпаддингом" (набиванием статистики). Мало того, что на некоторых серверах за это кикают, кроме этого, как нам кажется настоящему бойцу важна победа, а не "экспа". "Одна на всех, мы за ценой не постоим", помните?

Поговорим сегодня об обороне ракетных шахт на карте "Суэцкий канал", а конкретно - о 1-й и 3-й, расположенных в глубине обороны противника. Или в глубине вашей собственной обороны - это с какой стороны смотреть. Самые ожесточенные бои, как правило, разворачиваются в центре карты - это выезд с моста, и лежащие рядом точки 2 и 5, в то время как наши 1-я и 3-я постоянно переходят из рук в руки, захватываемые летучими бригадами. Обычно их сбрасывают или высаживают посадочным способом с самолетов (ховеркрафтов), но чаще всего это бывает какой-нибудь "безумный макс", с ходу заскакивающий верхом на багги прямо на точку.

Предлагаемый нами способ подразумевает удержание контроль сразу двух точек одним бойцом. Для этого вам понадобится бронетранспортер. Почему он? Танк слишком неуклюж на волнистом рельефе, к тому же мощь его главного калибра здесь практически не пригодится. Что здесь важно понять - ваше оружие не столько пулемет, сколько подвижность. Помните - в любую секунду вас может атаковать штурмовик, или подкравшийся с тыла минер заложить вам на борт бомбу. Что интересно - стоять как часовой, уткнувшись в шахту - наиболее опасный вариант. Целесообразным представляется наблюдение за ней со стороны. Взгляните на скриншот. Видите ли вы этот рекламный щит? Отличная маскировка для вылетающих со стороны противника самолетов. На скорости им будет не так уж и просто засечь вас. После разворота он пойдет на посадку - вот тогда вы и вступите в действие.

Если же шахта атакована одиноким камикадзе - проще. Научитесь быстро пересаживаться с места водителя БТР на место стрелка - клавиши F1 и F2. У водителя - пулемет и ЕМР (левая и правая кнопка мыши соответственно), у стрелка гранатомет, стреляющий по навесной траектории. Опять же, благодаря укрытию вы заметите врага первым, а это важно. Вы можете прямо с ходу открыть огонь из пулемета по автомобилю, но скорее всего это не приведет к сколь-нибудь серьезному результату - скорость его такая же защита. После этого боец армии противника выпрыгивает рядом с ракетной шахтой, и изготавливается к защите - отлично. Подъехав чуть ближе (но не в упор), с места стрелка плотно "окучиваете" шахту "огурцами" из гранатомета - ведь, чтобы ее захватить, нужно находиться практически вплотную к ней. Уже при этом "ковровом бомбометании вслепую" у вас есть большой шанс завалить посмевшего пикнуть на вашу позицию. Завершаем дело, подгоняя БТР прямо на точку и внимательно рассматривая окрестности через прицел пулемета. Для захвата технику можно не покидать.

По свечению индикатора "отключение шахты-наведение ракеты" вы, сидя за броней, сможете определить, есть ли поблизости кто-то из команды противника? Если есть - сдайте назад и накрывайте из гранатомета все удобные для схронов места, возвращайтесь и добивайте из пулемета.

Отбив атаку, и, убедившись, что с шахтой все ок, по-"чекайте" шахту номер один - позади вас. Кругового проезда там нет, придется медленно спускаться по дорожке среди нагромождения одно-, двух-этажных зданий под уклон. Зато с верхней точки хорошо просматривается сама позиция - ее очень удобно накрыть огнем гранатомета.

В обороне с помощью БТРа есть еще два момента. Первый - авиация, второй - танки и роботы. Чтобы избежать огня летящего над вашей головой штурмовика, необходимо маневрировать. Любой ценой избегайте езды по прямой, находящейся примерно на направлении полета его. Помните, самолет - это не автомобиль, он инерционен, и резко свернуть в сторону он не может, в отличие от вас. Поэтому, заслышав доносящийся с неба рев двигателей, или получив предупреждение от системы сканирования (вы увидите его прямо на мини-карте) - уходите. Например, описывайте круги по маршруту: ракетная шахта - сквозной проезд сквозь нее - рекламный щит. В большинстве случаев постройки будут перекрывать самолету директриссу стрельбы, да и попасть в движущуюся цель сложней, чем в стоящую на приколе.

Если на вас пойдут танки - придется туго. Трудно, но не безвыходно. В этом случае вы можете противопоставить им другую тактику: парализовав выстрелом ЕМР бронированного мастодонта, на полной скорости уходите в открытую степь, маневрируя и используя укрытия. Через пол-минуты вы вернетесь обратно и возьмете шахту под контроль. Если же танк остается в защите - это отдельная тема для разговора, мы разберем ее в следующий раз.

Подведем итог. Если вы не знаете, чем заняться конкретно в тот или иной момент боя - защищайте ракетные шахты или контрольные точки. Поверьте - пользы от этого будет намного больше, чем от беспорядочных метаний по карте, сопровождаемых спорадическими смертями.

Blackbird, 6-02-2007

 
  Ветераны GameCOD  
Солдат Рейтинг
rank =GH= VADER-RU
154,358
rank Chrono.
109,798
rank Aslan_TG
96,882
rank MTN1
95,605
rank NEO PAVEL_MINER
95,574
rank =RSFS= RuFoX
85,288
rank FAVORIT* kaktysina
83,820
rank *XB* PsixoZZ.
83,175
rank [KyCoK] MgWaterPower
80,942
rank FAVORIT* RUS2VipStens
76,925

 
Electronic Arts : BattleField 2142
 
© 2006-2007, Все права защищены